Comparativa: ¿quién es más potente entre la Xbox Series X, la PlayStation 5 y un buen PC Gaming?

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En boca de todos desde hace semanas, las dos nuevas consolas de Sony y Microsoft, la PlayStation 5 y la Xbox Series X respectivamente, han sido anunciadas como auténticas máquinas de guerra dispuestas a pasar por encima de cualquier configuración de nuestros jugadores de PC. Para comprobar si estas afirmaciones son ciertas, hoy hemos optado por ofrecer una comparación técnica entre las tres máquinas, teniendo en cuenta los componentes de la gráfica, la memoria, el almacenamiento y la CPU, así como el precio.

Comparación técnica de Xbox Series X, PlayStation 5 y PC Gaming

Precio

Xbox Series X PlayStation 5 PC Gamer
Procesador Zen 2 3.8Ghz Zen 2 3,5Ghz Intel Core i9-9900K 3,6Ghz
Chip/Tarjeta gráfica 12TFLOPS 1.825Ghz (52CUs) 10,28TFLOPS 2,23Ghz (36CUs) Gigabyte GeForce RTX 2080 Super OC 1039 TFLOPS 1.650Ghz (48CUs)
RAM 10GB GDDR6 + 6GB GDDR6 16GB GDDR6 16GB DDR4
Almacenamiento SSD 1TB 4.8Gos/ max SSD 825GB 9GB/s (teórico) max Corsair Force MP600 1TB 4.9GB/s max lectura, 4.2GB/s de escritura máxima
600 dólares (teóricos) 500 dólares (teóricos) 1800 euros

Resumen de cada máquina

Xbox Series X

Logo Xbox Series X

Entre Sony y Microsoft, es la americana que empezó a desvelar su consola primero. Inicialmente llamada Xbox Scarlett, su nombre oficial es ahora Xbox Series X que, a pesar de que pierde un poco de protagonismo ante la proximidad con el nombre de la Xbox One X, ya explica relativamente bien que el nombre de Xbox no se detendrá en una consola, sino que irá bien a un ecosistema.

Técnica

Puramente, técnicamente, la Xbox Series X se basa en un procesador Zen 2 de 8 núcleos a 3,8GHz (y 3,6Ghz en modo 16 hilos), todo ello unido a un chip gráfico de 12TFLOPS, a 1,825Ghz con nada menos que 52 CUs. En cuanto a la memoria RAM, tenemos 10GB en GDDR6 a 560GB/s y 5GB en GDDR6 también, pero a 336Gops esta vez. Por último, cuenta con un SSD interno de 1TB, con un ancho de banda de 2,4GB/s sin compresión y 4,8GB/s con compresión. El único inconveniente es que es imposible añadir un segundo SSD interno a la consola (o incluso un M.2), pero es posible conectar un SSD externo en formato propietario. La consola será capaz de mostrar juegos en 4K nativo a 60fps, incluso 8K 120fps en algunos juegos no demasiado codiciosos.

Las características

La Xbox Series X de Microsoft ofrecerá, obviamente, la tecnología ray-tracing en los juegos compatibles. Éste, como recordatorio, permite gestionar la luz en un juego como nunca antes, creando un renderizado ultrarrealista y teniendo realmente en cuenta las diferentes superficies, inclinaciones, etc. La máquina también ofrecerá tiempos de carga drásticamente reducidos y, por supuesto, un mayor rendimiento. Eso no es todo, ya que se ha integrado en la consola un sistema de Entrada de Latencia Dinámica, que ofrece una sincronización más precisa con el mando y, por tanto, una gran reducción de la latencia en el juego.

En bloque, la Serie X también ofrecerá Reanudación Rápida (que permite «pausar» varios juegos al mismo tiempo y reanudar las partidas con un solo clic), Tasa de Refresco Variable, etc. También será posible jugar a sus juegos de generaciones anteriores de Xbox.

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Consultar precio

PlayStation 5

Logo PlayStation 5

Después de una PlayStation 4 que tuvo un éxito colosal (superando incluso a la Wii en número de unidades vendidas), Obviamente, Sony ha decidido mantener el impulso: PlayStation 5 se lanzará a finales de 2020. Mientras que la PS4 fue la más potente de su generación, el panorama es más variado en esta ocasión: la Xbox Series X y la PlayStation 5 se reparten el pastel en cuanto a componentes, aportando cada una de ellas sus propias ventajas en ciertos elementos bien definidos.

Tecnología

Si bien en el apartado de teraflops la consola de Sony está un poco por detrás de la de Microsoft (10,28 frente a 12), sigue consiguiendo tirar del carro en otros aspectos, especialmente en la velocidad. Con su unidad SSD personalizada de 825 GB, la máquina tendrá una velocidad de transferencia de nada menos que 5,5 GB/s, una cifra astronómica. En cuanto a la memoria, tenemos 16 GB de DDR6 con un ancho de banda de 448 GB/s. Por último, su procesador es el mismo que el de la Xbox, pero con una personalización diferente: estará limitado a 3,5Ghz, pero equilibrado con el chip gráfico. Cuando un juego necesita más potencia en un lado, el otro será más pequeño para gestionar la disipación del calor. El jugador no verá esto como un problema, pero la máquina estará mejor, según Sony. La máquina ofrecerá una visualización en 4K de sus juegos y será compatible con 8K, pero por ahora no sabemos si algún juego aprovechará tal densidad de píxeles.

Características

Es bastante complicado hablaros de las características de la PlayStation 5, ya que Sony aún no ha comunicado nada al respecto. Sin embargo, sabemos que el trazado de rayos está obviamente en la mezcla, afortunadamente para Sony. Sin embargo, sabemos que se está trabajando para hacer compatibles el mayor número de juegos de PS4, de nuevo sin más detalles.

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Pack The Division 2 de Xbox One X...

62 comentarios
Pack The Division 2 de Xbox One X…

  • MICROSOFT
  • 2 años
  • 3015220867422

PC Gamer

Logo PC
¡Hay que reconocer que este logo recuerda cosas!

Cada generación de consolas se compara con lo que se hace en el mundo del PC, no nos extraña en absoluto. Así que es natural que este año volvamos a incluir un PC para jugadores en este artículo. Sin embargo, debemos darnos cuenta de que para esta novena generación, las consolas están aún más cerca del PC, tanto en su diseño como en la comunicación que las rodea, ya que se «desempacan» como nunca antes. Para darnos cuenta un poco de las diferencias, optamos por ofrecerte un ordenador con una potencia equivalente.

La técnica

Para nuestro PC gamer, nos olvidaremos voluntariamente de algunos componentes como la caja, la placa base, el SO, el teclado/ratón y la fuente de alimentación. Aunque son esenciales para el uso de un ordenador, son elementos que realmente no podemos comparar y que harían que la factura, ya de por sí abultada, fuera aún mayor. Así que vamos a optar por un PC para jugadores con un Intel Core i9-9900K (3,6Ghz), una tarjeta gráfica Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER OC (8GB DDR6 a 1.650 Ghz, con 10,69 teraflops y 48 CUs), un SSD M.2 Corsair Force MP600 1TB SSD que permite alcanzar una velocidad máxima de escritura de 4.250 GB/s y, por último, una memoria RAM de 16GB DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White.

El conjunto nos sale, según los minoristas, a unos 1800€. En realidad, estos componentes te permiten lanzar concretamente cualquier juego, incluso el próximo Cyberpunk 2077, que promete ser un juego muy goloso.

Las características

Quien dice PC dice, obviamente, características de diez. Todo lo que puede hacer una consola, lo puede hacer también un PC. Tanto si hablamos de streaming, como de compartir en las redes sociales o de modificar juegos, en algún momento será posible hacerlo en un PC. Las únicas limitaciones reales serán las funcionalidades que aportan los mandos de las consolas: no esperes (¿todavía?) vibraciones de alta calidad en tus teclados y ratones, por ejemplo.

Crucial Ballistix Sport LT…

Descripción Producto Resumen Precio
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¿Quién es mejor que quién?

Si bien es bastante fácil comparar la Serie X de Xbox y la PlayStation 5, la comparación con un jugador de PC es seguramente más compleja. Jugando la carta del presupuesto ilimitado, está claro que añadir componentes de última generación, sin importar el precio, será suficiente para recuperar la ventaja rápidamente. Pero como decíamos en el resumen de este PC gamer, partimos de una configuración equivalente a las nuevas consolas y ésta no se moverá durante esta comparativa. Su precio ronda los 1800€.

Potencia de la GPU: más bien Xbox

Chip de la Xbox Series X

A la hora que están las cosas y con el ordenador elegido para la comparativa, no hay duda posible: la Xbox Series X domina en cuanto a potencia de GPU y CPU. La Serie X tiene una GPU de 12 teraflops que funciona a 1,825 GHz con 52 CUs, la PlayStation 5 tiene una GPU de 10,28 teraflops que funciona a 2.23 Gz como máximo (con frecuencia variable) con 36 CUs y la tarjeta gráfica Gigabyte GeForce RTX 2080 Super OC por su parte de 10,69 teraflops, 1.650 Ghz de clocking (1.830 en boost) y 48 CUs

.

Así que esto significa que la PlayStation 5 sólo es mejor en la cadencia de la GPU, cuando está al máximo ya que se adaptará a la tarea que se realice. El PC no es tan bueno en todas las áreas, y no se beneficia de la optimización que puede tener una consola a la hora de utilizar sus componentes. Por último, la Xbox tiene más teraflops y sobre todo más CUs (unidades de cálculo), lo que le permite compensar la baja velocidad de su GPU, permitiéndole así tomar ventaja.

Potencia de la CPU: empate

En cuanto a la CPU, ambas máquinas domésticas utilizan una CPU AMD Zen 2 personalizada con 8 núcleos. Sin embargo, no son totalmente idénticos, ya que el de la Xbox tiene una velocidad de 3,8Ghz mientras que el de la PS5 está limitado a 3,5Ghz. Cuidado ya que la máquina de Microsoft irá a 3,66Ghz cuando una aplicación utilice varios núcleos en multihilo, cuando la de Sony dosificará el ritmo y la potencia de su CPU en función de la de su GPU y viceversa según lo que requiera el juego lanzado, con el objetivo de proponer una disipación térmica de mayor calidad.

Nuestro PC en cuanto a él se basa en las tiradas actuales de procesadores, el Intel Core i9-9900K fichado a 3,6Ghz con posible boost a 5Ghz. Pero, una vez más, a pesar de la potencia que puede ofrecer la CPU del PC, no está enteramente dedicada a los juegos y no estará necesariamente optimizada con el resto de la máquina, a diferencia de una consola (si todo va bien). Así que vamos a ir con un empate para esta parte, pero ya sabremos más cuando las máquinas sean liberadas.

Almacenamiento: más PlayStation

Sistema SSD de PlayStation 5

Repasemos los datos: la Xbox Series X tendrá un SSD de 1TB que ofrecerá una velocidad de transferencia de 2,4GB/s sin comprimir y 4,8GB/s con compresión. La PlayStation 5, por su parte, tendrá una unidad SSD de 825 GB, con una velocidad de transferencia de 5,5 GB/s sin compresión y más de 8 GB con compresión. Si la consola de Microsoft permitirá almacenar 2 o 3 juegos más grandes, hay que admitir que la consola de Sony mantiene una clara ventaja en la velocidad de transferencia, lo que le permite reducir a la nada el tiempo de instalación de un juego. De momento, es difícil encontrar unidades SSD tan rápidas para PC sin tener que vender un riñón antes. Así que la PS5 es la mejor opción. La consola también permitirá M.2 no propietarias dentro de la carcasa, y eso es una gran noticia.

RAM: consolas más bien

Aquí es muy complicado saber quién gana. Las consolas de nueva generación no incorporan simples tiras de RAM, sino una memoria unificada que permite utilizarla como memoria principal y memoria de vídeo. Para tu información, la PS5 está basada en 16GB GDDR6 (448GB/s) y la Xbox Series X en 10GB GDDR6 (560GB/s) + 6GB GDDR6 (336GB/s). Usando nuestra tira de 16GB de RAM, aumentamos el total del PC a 24GB, pero no es utilizable de la misma manera que en las consolas. Pero no podemos negar el hecho de que la memoria RAM DDR4 no es realmente capaz de competir con la GDDR6 que ofrecen las consolas. Lo siento amigo, pero aquí también se ha perdido.

La vida a largo plazo: más PC

Ciertamente, las consolas de 9ª generación están haciendo pasar un mal trago al mundo de la carrera maestra del PC. Pero este contratiempo para los jugadores de PC puede durar sólo un tiempo. No es ningún secreto que (todavía) no es posible modificar los componentes de una consola y darle un poco de aire fresco de vez en cuando, a diferencia de un PC. Sólo harán falta unos pocos años como máximo para que los últimos componentes de NVidia, AMD o Intel (entre otros) se liberen de las comparaciones con sus homólogos de salón, para llegar cada vez más lejos en la carrera por la potencia. A menos que Sony y Microsoft saquen versiones «Pro». En cualquier caso, por ahora, ventaja para el PC en este caso.

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